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「電子教科書はスマホから始まる」

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ルネサンス・アカデミーは、同校が取り組むスマートフォンを活用したデジタル学習の効果と、今後の展開について発表しました。同校では、2011年から、“学習端末”としてのスマートフォンの可能性に着目し、米Qualcomm社の社会貢献プログラム『Wireless Reachイニシアチブ』の支援を得て、「スマートフォン×デジタル教科書」プロジェクトを開始しています。

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AR(拡張現実)技術でスーパーがゲームの舞台に

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リアル店舗とモバイルとの連動によく使われるのがAR(拡張現実)と呼ばれる技術です。今回そんなARを活用したキャンペーンを実施したのは、「アベンジャーズ」。1963年に始まったヒーロー漫画です。今回のプロモーションは、映画アベンジャーズの米国公開の一環として行われ、大手スーパー「ウォルマート」を舞台に、ARを活用したヒーローゲームを遊ぶことができます。

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すべてのアプリをHTMLで – スマホ向けOS「B2G」

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すべてのアプリを「HTML」で記述するWebプラットフォーム型のOSは、代表的な米Google社の「Chrome OS」がありますが、Webブラウザ「Firefox」を手掛ける米Mozilla Foundationも、スマートフォン向けOSの開発にその方式を採用しています。

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でかけるたびに自動的にソーシャルニュースをダウンロードしてくれるアプリ

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忙しいビジネスマンにとっては、通勤時の1分、1秒は貴重な時間。その間に世の中の情報を仕入れておきたいものです。それには、ニューヨークタイムスの研究開発研究所が生み出し、インキュベーターのBetaworksに育てられたiPhone用アプリNews.meが役立つようです。

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1年間でみる米国のスマートフォン事情

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米国のスマートフォン事情に関する調査結果をニールセンが発表しました。昨年、米国の携帯利用者に関する調査を行ったところ、その40%がスマートフォン利用者でした。今日、2人に1人の携帯保持者がスマートフォンを保有しており、この数字は今もなお増え続けています。

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アプリストアに潜む、不正アプリ

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GoogleやAppleなどのアプリストアの「所有者」が、ストアに並べられたソフトウェアの流通と配信をコントロールする事実は、「所有者の審査を経る過程」が、携帯電話向けの「公式サイト」 にも似ているため、「安心してダウンロードできる」と感じているユーザも多いのではないかと思います。実は「安全」までは保障されていなかった実態が暴きだされる出来事が表面化しました。

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